之后详细的了解过土耳其的战况,我认为现在战车之所以还不能对抗战姬,主要还是在于他们的射击精度。
“就算战车部队的炮手有着可以媲美我们战姬的射击手感,战车的炮塔转动速度和俯仰机构运动速度也没法让他跟上快速机动的战姬,所以土耳其那场伏击战才会出现那样的状况。但仔细看战报中的敌军各战姬移动路线复原图,就会发现走直线的傻帽不是被打趴下了就是被打残了,冲进战车队大杀四方的都是懂得利用地形和地面掩蔽物躲避战车瞄准线的聪明。哈德尔先生,我说到这里,您应该已经懂得我想表达什么了吧?”
哈德尔嘴角轻轻抖动着,他低头看了看地面,这才抬头看着露丝玛丽,悻悻的说:“是的,我懂。你是想告诉我,你的雇主是对的。”
“我必须纠正您,我是德国国防军军人,并不是林先生的私兵。”
“不,你是!现在我们全他妈是。”
林有德说:“既然如此您是不是应该对雇主态度好一点?”
“抱歉。是的,我很抱歉。”哈德尔叹了口气,“对于魔导装甲未来应该怎么发展,我暂时持保留意见。不过……”
“哈德尔先生,”林有德往前走了两步,从露丝玛丽那里接过讲解的接力棒,“这个轻量化型其实并不是一味的减少装甲的产物。实际上它正面的主装甲防盾不比现在的主流机型要弱。这很容易理解,它的体积小了,需要防护的面积就小了,因此就算装甲总重减少了,在关键位置配置的装甲厚度却没有变。而减小体积主要是通过对整体装甲结构的调整来实现的。”
林有德说着走向一台装甲,同时对露丝玛丽做了个手势。
“我们把驾驶舱给缩小了,传统魔导装甲中,战姬是坐在驾驶舱里面开动装甲,但我们的轻量化装甲上,战姬的双腿的大部分,会****装甲的腿部里。”林有德讲解的同时,露丝玛丽从外侧启动了他身旁的展示用机型,于是机体的装甲向外打开,露出内部用于承载战姬的空间,那是一个完全有别于驾驶舱的、接近于人型的空间。
林有德脸上的表情相当的自豪,他指着这敞开的机体说:“两位可以靠近一点看,实际上这个魔导装甲的内部结构框架是我亲自设计的,只是通过对驾驶舱的改进,就极大的缩小了装甲的尺寸。”
林有德本来只是抱着试一试的心态,借用自己的外挂把《第九区》和《苹果核战记》等科幻作品里的动力外骨骼给复制出来——他看过这两部作品的官方设定资料集。没想到他的外挂比想象中还要给力,画出来的东西综合了他脑海里好几部科幻作品里的外骨骼设计。
把结构图交给研究部门的时候,所有人都惊了,林有德也就好好享受了一番一般网络小说里龙傲天的待遇,在各种赞叹中得意了好长时间。
“此外,这型装甲还拥有双关节的反向腿,”林有德拍了拍装甲大腿部分,“这样设计一方面是因为装甲大腿部分会塞进搭乘者的小腿,它的弯曲方向使得搭乘者的膝盖在搭乘状态的时处于自然弯曲的最佳幅度,并且可以随着机体的机动自如的运动,还进一步降低了装甲的高度。另一方面,这个设计使得装甲的跳跃能力更加强悍。当然缺点是装甲的腿部弱点变多了,不过呢,新装甲的腿部可以完全折叠,这时候搭乘者处于近似跪姿的状态,装甲的高度更加低矮,几乎不可能被打中腿部……”