sp;效果1:使用后会召唤出一道炽烈的阳光照射敌人,对其造成500点火焰伤害。(对【血源诅咒】世界以外的敌人只能造成100点火焰伤害)
效果2:带离【血源诅咒】世界将会获得额外奖励。
使用次数1\/1
品质:普通白色
一次性道具评分:100
“赞美太阳!”
看到这个道具封鸣直接惊了,各种意义上的。
高达500点火焰伤害!要知道“刽子手”的血量才350左右!
而且如果保留下来还会有额外奖励!
封鸣一时间仿佛忘记了背后的伤痛,想着怎么去解决之后的目标了。
……
“哎哟…背后还是火辣辣的疼!还好骨头没断…”封鸣稍作休息之后,又继续踏上了征途。
虽然没有药品,但通过休息也能缓慢恢复一点血量,封鸣的生命值回到53%就不动了。
下一个目标是“狩猎者的爪牙”,也就是玩家们俗称的板砖哥。还有很长一段路要走。
至于普通支线的任务怪,“火枪狩人”会在半路上的马车后面睡着,还算好完成。而“双刀狩人”比较稀有,封鸣一时间也记不清到底会在哪里了,只能说碰运气找找。
回到之前躲过4人巡逻队的地方,从这里开始路上会有大量的小怪。好在大多都是较弱的“狩人”,只要略施手段,把他们分开,便能轻松逐个击破。
无论是游戏还是现实,一旦跟复数的敌人对战,战斗难度就会呈指数上升。
不过在封鸣的规划中并不会走回头路,所以并不需要把怪全清掉。像类似巡逻队的怪物群自然是能躲就躲。毕竟他们不像游戏里那么傻傻的被石头一个一个勾引。
封鸣躲在主路旁的一个高处台阶上,等到巡逻队再一次走过。便远远的跟在他们后面,顺便清理周围的零散敌人。
如果遇到两个敌人就找一个带楼梯的高台,用石头把他们引上来。等“狩人”上来查看的时候跳出来一刀毙命,再和剩下的一对一。这种方法能比较稳定的造成单挑的局面,而且战斗的响声也不会惊动高台下的其他怪物。
封鸣就靠这种方式一点点蚕食掉了主路上大部分的杂兵,期间也捡到不少“燃烧瓶”,封鸣也都全部塞进了行囊。
除了“燃烧瓶”封鸣还捡到两把“飞刀”。“飞刀”在游戏中的作用跟石头类似,都是作为引怪用的道具。但它好歹算把匕首,封鸣便把他留作副手武器备用了。
想想之前如果对战“刽子手”的时候有一把匕首,可能会轻松不少。毕竟砍刀这种东西实在不适合戳刺。
不知不觉封鸣走到了一条岔路前,根据记忆,这里就会有一个睡觉的“火枪狩人”。正在熟睡的他完全没有察觉到危险将至。
噗嗤!
手起刀落,“火枪狩人”颈部断裂,没有任何生还的可能。封鸣直接拿起尸体上的白光。
获得道具:硬币【火枪】
硬币【火枪】
效果:可与【空白的转职凭证】融合,可与其他类似硬币融合。
品质:粗制灰色
道具评分:10
叮叮!系统也传来提示。
支线任务2:击杀火枪狩人获得灰色硬币【火枪】(已完成)
“原来是这样!”封鸣心中一惊,硬币不但可以与【空白的转职凭证】融合,甚至还可以与其他硬币融合!
这就意味着,在这次转职试炼中根本没有偷懒的选择!获得的硬币越多,职业就会越强。未来的成长速度全凭现在有多拼命了!
封鸣还看出普通支线任务的难度确实不高,“双刀狩人”“火枪狩人”的本体实力都不算强,只要稳扎稳打很容易获得。而困难支线任务应该就会考验试炼者的单体作战能力了。
不过相对比于“刽子手”,困难支线的任务怪就有点不够看了,况且封鸣还有“太阳骑士的雕像”兜底,顿时感觉稳如老狗!
好不容易重活一世的封鸣自然不甘转职一个灰色品质的【火枪】,查看完提示后便快步向岔路走去。
刚才的主路通向一个类似广场的地方,不过那里已经被疯狂的“狩人”占领,在广场中心搭了一个巨大的篝火堆,非常有标志性。如果直接从主路进去会被一大堆“狩人”围殴。
而这个岔路会通向广场旁边的高处平台,先解决上面的远程敌人是比较好的选择。
不过这里也迎来了新的难点——“狼化狩人”。
背景介绍里说过,这个世界肆虐着一种怪物病毒,很多人都已经被感染。“狩人”当然也不例外,被感染的“狩人”身体某个部位都会狼人化。或是长满鬃毛,长至膝盖的狼爪。或是生着獠牙,目露凶光的狼头。
“狼化狩人”比普通狩人的力量更加强大,动作也更加狂暴!依照封鸣现在的状态被擦伤估计都得丧命。因为随着生命值的降低,身体的各项机能都会有所下滑。毕竟这是现实,不可能像游戏里,剩下1%的血还能生龙活虎的到处蹦跶。
好在并不需要把篝火广场的怪物杀光,只要能通过广场对面的侧门洞就行。而广场正门类似一个巨大城门,古老的木制城门却在不停地震动。
嘭!嘭!嘭!
嘭!嘭!嘭!
一道道砸门声回荡在广场。
那就是封鸣的目标之一——“狩猎者的爪牙”,俗称“板砖哥”。