之路……那一段辉煌的背后不是无数人的血泪和尸骨,那一条黄金航线不需要几十甚至上百年的时间去探索?在三年内“设法构建出详尽安全快捷方便的行商路线图”,这样的任务明眼人看来简直就是痴人说梦一般!
文化类的领地升级任务也不简单——虽然看上很简单,不过说实话真的不简单——制造一个偶像,一个领地的代言人,这在看尽了现代社会光怪陆离的玩家们想来,真的不是多大的一件事情,想要成名……很简单了,炒作啊!这不是最好的方式吗?五音不全都能成为歌王天后;抄袭剽窃都能成为专家学者;这还有什么好讨论的啊!更何况系统不是都暗示了,“无论使用什么手段”,这还有什么好犹豫的啊!
可问题是真把你放到古代你试试,虽然很难说古人们吃不吃炒作这一套,不过想来是人都会有好奇心,古人们应该也不会例外的,可问题是在资讯不发达的时代,就算是真的想要炒作一番,只怕也不是想象中那么容易的事情吧?你这边还没火起来呢,人家三年时间已经过了,你以为是好像现代一样看电视上络,那边还没来急摸进屋子呢,这边已经人肉出来个子丑寅卯,摆好摄像头只等着拍真人av秀了!
所以细细盘算下来,这三个任务还是真的很有难度的,但是一个任务时间的限制就足以令人感到咋舌,更何况还有其他方面。
好像第一个军事类任务中,组建成建制的军队倒还好说,可是后面这个“王牌军团”的事情就很难说了,毕竟王牌这东西可不是自己说说就已经是王牌了,无论是装备、训练、斗志、精神等等内在外在条件之外,对于“王牌”来说最重要的莫过于战绩了!
看看现在传说中的“东大陆传奇军队”中,那一个不是有着灿古烁今的赫赫战功,那一个不是依靠血肉铸就的辉煌?
【想要打造出这样一支军团绝不是说想做就可以做到的!】
除此以外,机遇也是一个很重要问题,在第二项经济类任务中,只怕相比较时间,机遇可能是更重要的一个因素……纵观古往今来所有的商业传奇中,如果说只有一个词是他们必然共有的,那毫无疑问就是“机遇”二字。
虽然说“机遇”总是会垂青有准备的人,可是千万不要因为有了“准备”就忽略了“机遇”的作用,没有“机遇”拿来的垂青呢?时刻准备了一辈子,最后郁郁而终的人大把大把,谁也别真的把自己当成主角,也许在别人的故事里你就是一死跑龙套的!
【可是“机遇”这东西本来就不是人力可以控制,这种非自然的存在,本来就没有任何道理可言的,更何况变成一个“任务”……】
至于第三项文化类任务,同样也有着它自身的难度,除了时间之外,这项任务真正的麻烦在于,它所需要操作的……是人心!
不但在任务的启动阶段,所需要操纵的是人心,就是在完成任务之后,所需要关注的还是人心!
这个任务并不是仅仅完成了那么简单,一个偶像级的存在,一个足以成为领地代言人的存在,他或者她在一个领地上的强大影响力,是每一个领主都不得不考虑的事情……或者我们可以这样说,对于这个任务,它真正的困难,恰恰是在任务结束之后!
【“人心”是这个世界最玄妙的东西,你以为你明了,其实你不明;你以为你掌握了其实你不知……如果没有能力真正掌握那些“培养”出来的“偶像”,那么或许这个任务就才是真正的灾难的开始!】
不过话说回来,这里提出了这么多的困难,为什么王大富还会看到这些任务之后,就裂开大嘴傻笑呢?难道他看不到这些吗!!
当然不是,被主脑折磨惯了的死胖子,怎么可能不知道这些陷阱,事实上他在这些任务介绍字里行间,还看到了更多的东西,好比说“王牌军团”是一支还是几支,又好比说行商路线图的“详尽”指的是什么?“安全”、“快捷”、“方便”又分别指的是什么?在好比说培养出一位偶像和几位偶像在最终的完成度上师傅有什么区别?如此还有好多好多!
——不过即使这样,他还是裂开大嘴笑了……
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