他想要靠战术的想法完全落空,只能拼技巧!拼命!
刚才被咬住喉咙的痛感极为真实,那种血液流失,生机消逝的感觉,他再也不想体会第二次了!
再次尝试,落败、身亡,死法别无二致。
也就是挣扎得更久一点,硬实力差距太大,他只要一有失误,躲闪不及,就会被对方按倒咬死。
秦守明白,要赢,只能靠技巧!而技巧,就是靠在死亡边缘的反复尝试去磨炼!
再一次,失败。
循环往复。
这狗子绝对是训练过的,每次攻击只为扑倒对手,然后对着喉咙下嘴。
完全不同于普通狗子之间打架时,互相撕咬脸部耳朵的习惯。
而且还知道先压制对手,喉咙弱点暴露出来后,再发出致命一击。
终于,经过数十次死亡后,秦守发现了这只狗子的攻击先兆!
扑击之前,它身子会微撤蓄势!
只要避开这一扑,就有一个攻击空当!
但这个空当极为短暂,而且秦守要攻击对方咽喉时,也不得不把自身暴露在对方爪下。
一旦攻击未能奏效,那他就白给了。
咬上去一定要快准狠!还要及时脱身!
这下,秦守终于看到了战胜对手的希望。
再次白给几次后,他终于消灭了前方拦路的这只高加索犬。
只不过另外三只高加索先后赶到,将秦守撕碎。
可太惨了。
场景回溯后他都有些回不过神。
被撕咬的痛感太过真实!
他迟迟不敢命令系统开启这一轮战斗模拟。
不是在拖延时间,那完全没有用处。
他得压压惊,缓和一下情绪,并且得找到对策。
终于,秦守反思许久,找到了问题关键——对付第一只狗子用时太久,没时间将另外三只狗子的距离拉扯开,以至于让它们先后加入围攻。
压缩一下就是说秦守动作太慢了!
鼓起勇气,他再次开始了战斗模拟!
嗯…又是数次的尝试,他才勉强带着一身爪痕,一嘴血的将四只狗子干掉。
这时他注意到,系统提示【回溯次数:302】。
原来他挂了三百多次!
重来了这么多次,对那四只狗子无比熟悉的情况下,他仍旧赢得艰难!
体格上的差距果然难以逾越!
什么一獒战三狼,三獒沉航母,完全扯淡。
藏獒也就60~80厘米的肩高,和一般的狼平分秋色。
一对一能不输就不错了!
而且藏獒还是出了名的智商不高…
要不是系统有【战斗模拟】,可以让他反复重来。就算秦守控制着大黄再灵活作战,那也不可能斗得过任意一只高加索犬!
而且即便成功做到了一次,秦守也觉得心里没底!
再次回溯,开始战斗模拟。
秦守的战斗风格开始越来越大胆!越来越从容!
一方面是有了信心,另一方面则是对对手有足够的了解!
从容躲避,趁机突袭,一击毙命,全身而退!
渐渐地,秦守战斗结束后身上的爪痕越来越少。
直到系统提示:
【本项战斗模拟回溯次数已达500上限(可消耗1属性点重启)】
他才从循环往复的战斗中清醒。
说真的,他有点留恋那种轻松写意的战斗风格,甚至可以说是享受!
享受那种对手一举一动,尽在掌握之中的爽快。
不过,即便场景再真实,也只是模拟。
秦守很快调整好心态,退出了【训练空间】。
这时,外界也才不过是几个毫秒过去罢了!
秦守迎着对面的高加索跑了过去,心中暗道:对不起了,狗子!