bsp;倏——
风玄出现在一片无垠的草原上。
天高地阔,凉风习习,绿草茵茵。
虚拟空间中的景物,看起来与现实世界没有任何区别,而悠美舒适程度却犹有过之。
这就是属于他的第一场循环赛。
对手随机、场景随机、顺序随机,战斗限时30分钟。
几乎与此同时,正前方数公里处,突现一个同样身着宝蓝石法袍的修士,毫无疑问,必定是电脑随机分配的对手。
干掉对方,就能得三分。
不过,他并不着急。
既然获奖的概率很低,所有对手的实力自己也完全不了解,风玄决定将这五十场循环赛当作一次磨砺战技的机会,而不是奔着那三百个积分。
毕竟,实力的提升,比财富的提升更重要。
别说小松本正虎视眈眈地窥视在一旁,即使小松本挂了,只要风玄的目标是高阶修士,就注定要经历无数次的生死搏斗。如果实力不济,说不定哪一天一不小心就被人干掉了,到了那时,什么灵石呀,积分呀,丹药呀,都将化为浮云一朵。
飞剑在手,缓缓接近。
对手很陌生,基本可以确认,平时从未有过交集。
“杀!”
在相距七八十米时,双方开始同步加速,凶狠地扑过去。
看得出来,对方想速战速决。
而且不怎么将自己放在眼里,或者说无意于与自己结识。
风玄虽然也选择了加速,却并没有选择对攻,而是紧紧盯着对方的每一个动作,预判下一招攻击。同时,依靠修炼到精通境的《风行光影》第一重,不断晃动身体,险之又险地展开有效避让。
依照秘籍记载,“风行光影”第一重,可分三步修炼:第一步,切入空气;第二步,运用空气;第三步,融入空气。
此时,他“切入空气”已十分娴熟。加上最近“燕尾双击”晋入圆融境,堪堪领悟了“风之法则”的一些皮毛,学会了对空气,或者说是“风”的简单运用,对身法的理解也水涨船高,得以进一步提升。
区区两三招过去,他就确定,自己在身法的速度和灵活度上,都要强过对方一筹。
不过,对手仗着身法和剑技的娴熟配合,也许并不认为自己比风玄弱,所以没有改变攻击节奏。也许对方认为:身法强又怎样,修士中不乏专长于一项而其它偏弱的,实力指的可是综合战力而不是某一项专长,否则大家都专修一项不顾其它好了。
风玄依然按照自己的既定节奏,一边闪避,一边体悟空气中“风”的流动。
此时,他们周遭的“风”,犹如大河中几条支流汇聚,形成湍急驳杂的漩涡。风玄神识全开以捕捉“风”的瞬息变化,努力让自己融入气流、巧用气流,让“风”成为自己的浮力、推力、助力!
对方的攻势越急,风玄的闪避越从容。
“为什么不还手?” 三五分钟过去,对方终于开始急躁起来。