虽然这养猪场没有吭声,但很多无良媒体却是抓着这件事不断的做文章。
一时间,《人类一败涂地》和《动物冲冲冲》的话题性开始拔高,热度也涨了不少。
这些媒体很清楚养猪场的尿性,只要能给他的游戏带来热度,那稍微说过分一些也不会有事。
果然,对于这涨起来的热度,养猪场的确是睁一只眼闭一只眼,就像没看见似的。
王晨也是不得不佩服这群人的脸皮厚度。
这种钱也能赚的心安理得。
算了,自己可没这么厚的脸皮,还是老老实实研发自己的新游戏吧。
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“老板,这游戏真的只做纯单机?也不开放创意工坊?”
“对,纯单机,所以我们的关卡设计就尤为重要了。而且这种线性的闯关游戏也没有那么高的开放性,所以创意工坊没什么必要。
不过考虑到游戏寿命的问题,我不是在设计中提出了无限模式的方案?只要设计好这个,短时间内也不怕玩家们会没有关卡可玩。”
“好吧,我们会设计好数值的,不过老大,我们在这游戏的配音上已经花了快八十万了,进度才不到百分之七十,还需要继续买吗?”
“当然要,都花了八十万了也不在乎再花个四五十万。虽然是小游戏但也要精益求精,玩家们虽然看不见我们的开发投入,但却能感受的出来。”
“知道了,不过老板,这游戏真挺有意思的,我开发的时候都玩的有些上瘾了。”
“那就对了,如果我们自己开发的游戏自己都不喜欢玩,那还能指望玩家们掏钱?”
三月中旬,在李龙的把控下,植物大战僵尸的开发进度走的非常稳定。
虽然才半个月,但整体框架已经搭建完毕,正在进行关卡的设计以及数据的调整。
开发中遇到的各种问题也是及时找王晨进行沟通,基本没有出现太大的难点。
而另一边,金三石靠着老道的经验也是成功将公司的内政大揽特揽。
差不多王晨现在已经可以坐在办公室内看电影打发时间了。
不过自己也不是那种没有梦想的咸鱼。
第二工作室《看门狗》的招人一直都在持续,预计四月份的时候就能扩张到三十人左右。
光是维护一个《人类一败涂地》实在有些大材小用。
所以王晨也是决定在四月份的时候正式启动大逃杀游戏的研发计划。
前期的准备工作,洛芊芊她们和钱刀率领的模型组已经开始了。
这算的上是公司目前最大的开发项目。
李龙所管理的第一工作室也会在完成《植物大战僵尸》后支援过来。
毕竟五千万的投入,没有李龙这个老手在这看着,王晨实在有些担心。
这可是正儿八经的次时代游戏。
高精度的场景模型,多样化的武器载具,即时的场景演算等等。
开发难度之大远不是之前能够比的。
可能唯一的好处就是,FPS大项作为游戏界的传统项目,资源众多。
尤其是在梦幻引擎的商店里面,几乎包含了目前现实社会中所有款式的武器。
按照价格的不同,精度也是有所不同。
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