韩棋希望他们能够借此机会思考一下,也希望能渐渐的改变赛博星游戏圈子的现状。
或许很快,赛博星游戏厂商们也将会改变。
而整个赛博星游戏圈子大环境的改变,也将十分的有利于幽灵游戏的未来发展。
盘子更大,空间越广嘛!
而韩棋的这一次讲座带来的效果,也是立竿见影的。
或许对于同行们来说,他们吸收韩棋的思想并做出改变还需要一段时间。
但对于幽灵自己而言,改变是已经开始发生了。
改变发生在什么地方呢?
首先是幽灵游戏的江湖地位,借由讲座进一步的提高了。
在之前,幽灵游戏是一家非常有实力的游戏厂商。
而现在,幽灵游戏在召开了游戏讲座,向同行们传授了经验之后。
甚至在某种程度上,俨然有成为新一代游戏领袖的情况。
当然直接说幽灵游戏,已经成为了赛博新游戏界的领袖,那自然是纯粹的吹牛。
不至于,不至于。
但至少,幽灵游戏现在已经成为了十分重要,并且有威望的游戏厂商。
在业界拥有了崇高的地位。
许多游戏界的同行们,在之前一直都迫于北极熊的威慑,在很大程度上成为了北极熊封杀幽灵的帮凶。
他们其实对幽灵并没有什么太大意见,毕竟北极熊称王称霸是称王称霸,幽灵称王称霸也依然是称王称霸。
对这些位于主流王者地位之外的厂商来说,谁当老大有什么区别呢?
甚至可以说,北极熊当老大是十分霸道的。
相比之下,让实力看上去更为弱小的幽灵当老大,他们这些游戏厂商获得的空间还多一些。
以前友商们基本都是帮凶,而现在情况变了。
随着幽灵的讲座,可以说幽灵和这些北极熊的随从部队之间的隔阂,已经被打破了。
大部分参加韩棋讲座的同行们,他们来参加讲座就代表了一种态度。
在讲座结束之后,各路友商他们现在几乎都集体选择了结束封杀。
哪怕冒着得罪北极熊的风险,也不继续跟着北极熊封杀幽灵了。
反正法不责众嘛!
现在被幽灵游戏打的很难看的北极熊,也很难能够真的一次性得罪太多的同行。
虽说这些游戏公司,他们的实力和北极熊没法比。
甚至加起来都没法比。
他们的游戏作品,和幽灵或者北极熊也没法比。
如果单独拎出来的话,可能都是一回合都撑不住的。
但他们架不住数量多呀!
而且他们,也不是说都没有后台,没有关系网的。
经过讲座之后的发酵,十八路友商们完全可以把自己的影响力彻底的发散出去。
这些已经和幽灵结束敌对状态,甚至和韩棋在讲座之后谈笑风生嘻嘻哈哈的友商们。
他们现在不仅不会封杀幽灵游戏,反而会为了幽灵游戏进行一定的宣传。
不是说他们想帮韩棋挣钱,而是他们想向幽灵释放善意。
毕竟现在谁也看得出来,幽灵游戏已经成为了赛博星全球的新风尚。
以后的游戏厂商如果想要获得成功,都要考虑该如何学习幽灵。
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