bsp; 饰品:
发卡:智力+1
布袍:智力+1
布鞋:移动速度+5、智力+1
魔力飞轮:攻击+1、智力+1
技能:
快速治疗:瞬间恢复友军10点生命值,施法距离500,魔法消耗5,冷却时间1秒。
然后是给宁有种弄的装备:增加500范围友军10点移动速度和每秒恢复1点生命值的染血的战旗、一枚每秒恢复1点生命值的染血的戒指、三个增加两点力量的顽石。
再加上风阵把自己的铁剑给了他,更换装备之后的宁有种属性变为-
姓名:宁有种(九鼎学院)1032班学生
队伍:问鬼神
称号:新生
等级:FLv4(3%)
天赋:不动如山,可以不受限制学习任何被动技能,但无法释放任何主动技能,并且可以额外多学习一个被动技能。
生命值:228
魔力值:13
攻击:2-12
护甲:4
主属性:力量
力量:12
敏捷:1
智力:1
移动速度:+15
装备:
染血的戒指X2:每秒恢复1点生命值
染血的战旗:增加500范围友军10点移动速度和每秒恢复1点生命值
顽石X3:力量+2
饰品:
铁甲:护甲+1、力量+1
护腕:护甲+1、力量+1
布鞋:移动速度+5、力量+1
铁剑:攻击+1、力量+1
臂盾:护甲+1、伤害抵消+1
头盔:护甲+1、力量+1
技能:
燃血之衣:每损失10%生命力提升1点攻击力、1点护甲、0.5%魔抗和3点/s生命回复,无限叠加,持续时间30秒。
无双之怒:当生命值低于生命上限40%时,提高50%生命恢复速度,并开始储蓄受到的伤害。当储蓄的伤害达到生命值上限的120%时,重置技能,并向500范围内所有非友方单位释放无双冲击,造成生命值上限100%的神圣伤害。
最后是风阵自己的东西:三个攻击+5的锋利的刀锋、攻击+1敏捷+1的狼牙项链、护甲+1力量+1的皮甲、敏捷+1的披风,最最让风阵满意的是两把寒光凛冽攻击+1力量+1的唐刀。
最后风阵的属性变成了-
姓名:风阵(九鼎学院)1032班班长
队伍:问鬼神
称号:新生
等级:FLv4(3%)
天赋:持御
空手状态:主属性转变为智力,智力提升一倍。
双持状态:主属性转变为敏捷,攻击速度提升50%,所有技能及物品冷却时间减少50%。
单持状态:主属性转变为力量,所有增益状态效果提升一倍。
生命值:114
魔力值:52
攻击:17-24
护甲:1
主属性:敏捷
力量:6
敏捷:7
智力:4
移动速度+5
装备:
残破的铁树枝干x3:每隔30秒获得获得三属性加1的增益效果,持续时间15秒。
锋利的刀锋x3:攻击+5
饰品:
唐刀:攻击+1、力量+1
布鞋:移动速度+5、敏捷+1
皮甲:护甲+1、力量+1
披风:敏捷+1
狼牙项链:攻击+1、敏捷+1
技能:
孤注一掷:消耗掉所有魔力值,并且在冷却时间结束之前无法恢复魔力值。提升30移动速度,移除所有负面效果,抵消一次有效伤害,并在下一次攻击中将有45%几率造成2倍伤害。持续时间10s,冷却时间60s。
在给宁有种学了技能,买了那么多装备和饰品,又卖了替换下来的装备和饰品之后,那笔巨款还剩下13950F点。
剩下的这些F点风阵不打算再动用了,对于大多数F级的单位来说,他们现在的属性已经是只能仰视的存在了,无需继续加强下去。
风阵现在想到的是升到E级之后需要用到的一笔很大的分数点。
首先是三个人学技能要用到的25000E点,然后是换装备和饰品需要用到的无法估量的E点。以F级时的价格类比,每人怎么也得两三千E点。
因为一升到E级就要挑战战士称号,所以一定会打平成功的伊水瑶可以先不考虑,但是这样一来也要攒够24000E点左右的分数点,才有把握打过战士模板,不然刚升到E级就挑战战士称号,那绝对是在找死。
恩,24000减去2650等于19350E点,我擦,就算减去剩下的F点也还要这么多E点!
钱啊,钱!
风阵咬着笔看着纸上最终算出来数字,他都不敢换算成F点了!