p;而在画面、游戏引擎、联网机制方面甚至全面超越原作。
尤其是在联网机制方面,陈陌在游戏内架构了一套完善的排位机制,这套机制还是以分数为排名,从0分到4000分。
按照规划,1500分基本上是普通玩家水平,低于1500分属于坑,高于4000分属于职业级水准。
此外,陈陌还计划开发前世的录像系统,并内嵌在游戏中,一场对局的录像回放文件仅仅只有几百KB,方便玩家们观摩高手对局,学习先进战术,从而推动整体水平的进步。
在前世,也正是因为这些录像文件,一些经典对局才能得以广泛传播,一些经典战术才能不断发扬光大。
……
这一次,体验店的所有人,包括苏瑾瑜在内,全都对这款游戏赞不绝口,哪怕是玩不惯RTS的女生们,也都觉得这款游戏很棒。
唯一不同的声音,是钱鲲对收费模式提出了质疑,问陈陌为什么不能用《我叫MT》的模式,被陈陌拍了回去。
所有人都信心十足,《魔兽争霸》必将成为一款既叫好又叫座的游戏,不仅要挑战《军团征服》在RTS游戏中的地位,还要重新定义RTS游戏的概念!
……
1号下午2点,《魔兽争霸》正式上线!
这次陈陌同样是只挂了雷霆游戏平台和官方应用商店,其他乱七八糟的渠道一个都没去管。
对于现在的陈陌而言,他已经不需要去看这些渠道的脸色了,费了那么大的劲折腾棋牌、推广雷霆游戏平台,就是为了这一天。
当然,微博也是要发的。
“艾泽拉斯正统剧情,重新定义RTS游戏。《魔兽争霸:冰封王座》,今日正式上线!”
一直都在关注着这款游戏的吃瓜群众们第一时间登陆雷霆游戏平台,下载游戏!
这款游戏陈陌并没有选择常规的买断模式,而是采取了免费下载、第一章剧情免费试玩,后续剧情与联网模式收费的策略。
《魔兽争霸:冰封王座》的定价是88元,这个价格在国内来说算是很贵了。要知道,《军团征服》在国外定价40美刀,到了国内也只敢卖99元畅玩,毕竟各国国情不同,不能完全按汇率算。
国内玩家的消费水平还比较低,不能和那些发达国家相提并论,游戏为了多卖几份,也就要稍微压低一下售价。
像国内一般的单机手游,都是10块20块地卖,而角色扮演类游戏都是卖时间,一次掏钱都不多。
像《魔兽争霸》这样一下子就让玩家掏八九十来买,这个钱是偏贵了。
《军团征服》敢卖99,那是因为它是舶来品,自带“外国大作”的光环,陈陌的《魔兽争霸》卖88,在一般的吃瓜群众看来,这已经是非常非常自信了。
“好贵啊,畅玩版要88,这和《军团征服》有啥区别?”
“没有典藏版啊,只有畅玩版。”
“太自信了啊,国内的RTS哪个能干得过《军团征服》啊?就这还定这么高价,有点太自信了吧……”
“可能正是因为干不过《军团征服》,所以才卖高价多赚钱收回成本呢?”
“楼上真是一群2B,陈陌肯采取买断制已经很不错了,你忘了《我叫MT》了?”
“是啊,买断制真的挺良心了,而且还能免费试玩,你们还想怎么样啊?”
“主要这游戏和艾泽拉斯宇宙有关啊,还是得玩一下的,不知道做到什么程度了。”
“不管了,先下载下来再说!”
因为可以免费试玩,所以关注着这款游戏的玩家们都没有太犹豫,直接选择了下载游戏!